游戏节点配置嵌入在一个配置文件中
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,16 @@
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package game
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type Config any
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func NewConfig(point int) Config {
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switch point {
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case 4:
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return ConfigPush{}
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case 5:
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return ConfigWait{}
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default:
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return nil
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}
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}
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var G Config
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@@ -0,0 +1,7 @@
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package game
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import "game-driver/internal/routes/play/card_pusher"
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type ConfigPush struct {
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CardGroups []*card_pusher.LineGroup
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}
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@@ -0,0 +1,5 @@
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package game
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type ConfigWait struct {
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URL string
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}
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Reference in New Issue
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