feat(audio): 使用 oto/v3 重构音频播放系统,移除 beep/v2 依赖
核心变更: - 实现全局 oto.Context 单例管理(sync.Once) - 实现一次性播放:PlayWav/PlayMP3(支持 context 取消) - 实现 BGM 循环播放:PlayMP3Loop(atomic.Bool + WaitGroup) - 迁移所有业务层到新 API(TTS/BGM/待机音频) - 添加完整的单元测试(6/6 通过) 技术栈: - oto/v3 v3.3.2(低级音频播放) - hajimehoshi/go-mp3 v0.3.4(MP3 解码) - youpy/go-wav v0.3.2(WAV 解码) 移除依赖: - gopxl/beep/v2 及所有相关依赖 优化: - 流式播放,无需预先加载 - 并发安全,无竞态条件 - 资源管理清晰(defer cleanup) - Sleep 间隔优化(1ms → 10ms,降低 CPU 占用)
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pkg/audio/context_test.go
Normal file
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pkg/audio/context_test.go
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@@ -0,0 +1,25 @@
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package audio
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import (
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"testing"
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)
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func TestInitContext(t *testing.T) {
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// 第一次调用应该成功
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ctx1, err := initContext()
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if err != nil {
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t.Fatalf("第一次 initContext 失败: %v", err)
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}
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if ctx1 == nil {
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t.Fatal("返回的 context 不应为 nil")
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}
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// 第二次调用应该返回相同的 context
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ctx2, err := initContext()
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if err != nil {
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t.Fatalf("第二次 initContext 失败: %v", err)
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}
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if ctx2 != ctx1 {
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t.Error("应该返回相同的 context")
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}
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}
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