优化全局zap的打印,修复待机任务出现多个的情况
This commit is contained in:
@@ -8,16 +8,16 @@ import (
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"io"
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)
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func PlayBgmMP3(r io.ReadCloser, opts ...beep.LoopOption) (*beep.Ctrl, func() error) {
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func PlayBgmMP3(r io.ReadCloser, opts ...beep.LoopOption) (*beep.Ctrl, func() error, error) {
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streamer, format, err := mp3.Decode(r)
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if err != nil {
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return nil, func() error { return nil }
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return nil, func() error { return nil }, err
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}
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loop2, err := beep.Loop2(streamer, opts...)
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if err != nil {
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logger.Infoln("循环播放异常: ", err)
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return nil, streamer.Close
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return nil, streamer.Close, err
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}
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s := beep.Resample(4, format.SampleRate, DefaultSampleRate, loop2)
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@@ -27,5 +27,5 @@ func PlayBgmMP3(r io.ReadCloser, opts ...beep.LoopOption) (*beep.Ctrl, func() er
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streamer.Close()
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})))
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return ctrl, streamer.Close
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return ctrl, streamer.Close, nil
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}
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@@ -18,10 +18,16 @@ func NewLogger() *Logger {
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}
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}
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// ZapLogger 返回 zap 原始的 zap.Logger
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func (l *Logger) ZapLogger() *zap.Logger {
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return l.zl
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}
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// Sync 刷新所有缓冲的日志条目
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func (l *Logger) Sync() error {
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return l.zs.Sync()
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}
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var DefaultLogger = NewLogger()
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// Debug logs the provided arguments at [DebugLevel].
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@@ -49,7 +49,7 @@ func (tts *AliTTS) Sound(text string) {
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if err == nil && buf != nil {
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audio.PlayWav(tts.ctx, buf)
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} else {
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logger.Panicln("AliTTS 请求异常: ", err)
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logger.Errorln("AliTTS 请求异常: ", err)
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}
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}
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@@ -2,6 +2,7 @@ package utils
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import (
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"bytes"
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"fmt"
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"game-driver/pkg/logger"
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"io"
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"net/http"
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@@ -48,21 +49,20 @@ func get(u string) io.ReadCloser {
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}
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// LinkAudio 链接音频,解析链接,直接提取为数据流
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func LinkAudio(link string) (bgm io.ReadCloser) {
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func LinkAudio(link string) (bgm io.ReadCloser, err error) {
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if link == "" {
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return nil
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return
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}
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u, err := url.Parse(link)
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if err != nil {
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logger.Infoln("音频 URL 解析错误: ", err)
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err = fmt.Errorf("URL 解析错误: %v", err)
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} else {
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if u.Scheme == "file" {
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bgm = open(link)
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} else if u.Scheme == "http" || u.Scheme == "https" {
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bgm = get(link)
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} else {
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logger.Infof("不支持的音频文件协议: %v\n", u.String())
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return
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err = fmt.Errorf("不支持的链接协议: %v", u.String())
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}
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bgm = toSeeker(bgm)
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}
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@@ -1,7 +1,7 @@
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package utils
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import (
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"game-driver/pkg/logger"
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"fmt"
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"io"
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"net/http"
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"net/url"
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@@ -11,13 +11,13 @@ import (
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)
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// LinkVideo 链接视频,解析链接,网络文件会下载到临时目录并返回本地路径
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func LinkVideo(link string) (local string) {
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func LinkVideo(link string) (local string, err error) {
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if link == "" {
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return
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}
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u, err := url.Parse(link)
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if err != nil {
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logger.Infoln("音频 URL 解析错误: ", err)
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err = fmt.Errorf("URL 解析错误: %v", err)
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} else {
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if u.Scheme == "file" {
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local, _ = strings.CutPrefix(link, "file://")
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@@ -26,13 +26,12 @@ func LinkVideo(link string) (local string) {
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tmpLocal := path.Join(os.TempDir(), path.Base(p))
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err = Download(link, tmpLocal)
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if err != nil {
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logger.Infoln("音频文件下载失败: ", err)
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err = fmt.Errorf("链接文件获取失败: %v", err)
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return
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}
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local = tmpLocal
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} else {
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||||
logger.Infof("不支持的视频链接协议: %v\n", u.String())
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return
|
||||
err = fmt.Errorf("不支持的链接协议: %v", u.String())
|
||||
}
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||||
}
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return
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@@ -25,8 +25,8 @@ func Play(ctx context.Context, file string) error {
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a := make(chan struct{})
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defer close(a)
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wait.Add(1)
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go func() {
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wait.Add(1)
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defer wait.Done()
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for {
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||||
select {
|
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