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Author SHA1 Message Date
ebf9f515f6 docs(audio): 添加 oto/v3 重构设计和实施计划文档
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- 设计文档:架构设计、API 设计、并发模型
- 实施计划:16 个任务,完整的实施步骤
- 验收标准:测试覆盖、功能验证、性能指标
v1.0.2-rc6
2026-04-08 19:21:49 +08:00
788327047c feat(audio): 使用 oto/v3 重构音频播放系统,移除 beep/v2 依赖
核心变更:
- 实现全局 oto.Context 单例管理(sync.Once)
- 实现一次性播放:PlayWav/PlayMP3(支持 context 取消)
- 实现 BGM 循环播放:PlayMP3Loop(atomic.Bool + WaitGroup)
- 迁移所有业务层到新 API(TTS/BGM/待机音频)
- 添加完整的单元测试(6/6 通过)

技术栈:
- oto/v3 v3.3.2(低级音频播放)
- hajimehoshi/go-mp3 v0.3.4(MP3 解码)
- youpy/go-wav v0.3.2(WAV 解码)

移除依赖:
- gopxl/beep/v2 及所有相关依赖

优化:
- 流式播放,无需预先加载
- 并发安全,无竞态条件
- 资源管理清晰(defer cleanup)
- Sleep 间隔优化(1ms → 10ms,降低 CPU 占用)
2026-04-08 19:21:48 +08:00
b5f7c823c8 debug(audio): 添加 Resampler 数据读取测试
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
为诊断 TTS 音频播放停滞问题,添加手动测试代码验证 Resampler 是否能正常读取音频数据:
- 在 speaker.Play() 前尝试从 Resampler 读取 10 个样本
- 打印读取状态和样本数据,验证数据流是否正常
- 重新创建 Resampler 确保测试不影响正常播放

此调试代码用于确认问题是在 Resampler/WAV 解码层,还是在 speaker/mixer 层

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
v1.0.2-rc4
2026-04-08 16:59:13 +08:00
1f527dce98 refactor(middleware): 调整中间件执行顺序和代码格式化
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- 调整中间件执行顺序:将 TimeoutOver 移至 SoundStart 之前,确保超时检查在音频播放前生效
- 简化 BGM 停止逻辑:移除 select 语句中的多余花括号
- 修正导入顺序:将 sync 标准库导入置于第三方库之前

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
v1.0.2-rc3
2026-04-08 16:39:36 +08:00
cbccb07398 feat(audio): 添加音频播放进度监控和停滞检测
为诊断 TTS 音频播放卡死问题,在 PlayWav 函数中添加实时播放进度监控:

- 每秒打印当前播放位置、进度百分比和播放时间
- 检测播放停滞(位置不变时打印警告)
- 改进日志输出,显示总样本数和预计时长
- 移除 select case 中的多余花括号

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 16:38:35 +08:00
b0f07624b0 refactor(cli): 将 cobra 替换为 urfave/cli v3 并添加版本号注入
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- 移除 cobra 依赖,使用更轻量的 urfave/cli v3
- 删除 cmd/root.go,将 CLI 逻辑整合到 main.go
- 添加编译时版本号注入(Version 和 Commit)
- 适配 .woodpecker.yml 以支持新的版本号路径
- 代码从 147 行减少到 135 行(净减少 12 行)

版本号现在通过 ldflags 在编译时注入,不再硬编码。
CI 构建时会自动从 Git tag 和 commit SHA 注入版本信息。
2026-04-08 14:44:58 +08:00
e31fca22c8 fix: 修复待机控制器的 context 使用和忙循环问题
- interval: 添加 Sleep 避免默认分支的忙循环(CPU 100%)
- cron: 使用 context.Background() 确保定时任务完整执行,不受外部取消影响
- wait_card: 使用 context.Background() 确保读卡器监听完整执行

这些修复确保了关键操作能够完整运行,同时避免 CPU 资源浪费。
2026-04-08 14:25:56 +08:00
bee3b98798 refactor(tts): 删除 errorsx 包,使用标准库错误处理
## 变更内容

### 1. 删除 errorsx 包
- 删除 pkg/errorsx/handler.go(未使用)
- 删除 pkg/errorsx/error.go(无意义的常量)

### 2. 使用标准库错误处理
- 移除 "game-driver/pkg/errorsx" 导入
- 用 fmt.Errorf 替换所有 errorsx.XxxErr
- 错误信息更清晰,保留完整上下文

### 3. 改进前后对比
```go
// 之前
return errorsx.ThirdPartyErr  //  上下文丢失

// 现在
return fmt.Errorf("获取Token失败: %s", resultMessage.ErrMsg)  //  完整上下文
```

## 优势
 错误信息包含完整上下文
 减少一个自定义包
 使用标准库,更优雅
 代码行数减少:166 → 161 行

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 14:10:41 +08:00
e4c34f0eec refactor(tts): TTS 极简重构与代码质量提升
## 核心改进

### TTS 模块重构
- 统一 API,仅保留 Sound(ctx, text) 方法
- 优化日志,添加 [TTS] 前缀和结构化字段
- 实现互斥等待:同时只播放一个,新请求等待旧播放完成
- 响应 context 取消:超时或断开时立即停止播放
- 移除全局 context 存储,改为参数传递
- 简化实例化:New(config) 无需传入 context

### 代码质量提升
- 修复 PlayWav/PlayMP3 的死循环 bug(context 取消时缺少 return)
- 修复 standby_ctrl/pause.go 的忙循环(添加 Sleep 避免CPU 100%)
- 添加关键路径错误传播(only_video.go 不再忽略播放错误)
- 新增 pkg/errorsx/handler.go 统一错误处理工具

## 代码优化
- TTS 代码从 234 行精简到 166 行(减少 29%)
- 移除冗余状态管理(playing 标志、等待循环)
- 利用互斥锁的阻塞特性实现优雅等待
- 保持简洁易读的代码风格

## 行为说明
 同时只能播放一个 TTS(互斥)
 新请求等待当前播放完成(不打断)
 响应 context 取消(超时停止)
 日志完善,便于排查问题

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 14:05:16 +08:00
2331d0c73f fix(tts): 修复 TTS 播放卡死问题并增强日志
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- 添加 SoundWithContext 方法,使用请求 context 而非全局 context
- 修复 TTS 使用服务器全局 context 导致无法取消的问题
- 添加详细的诊断日志(解码、播放、TTS 合成各阶段)
- 检测并记录 TTS 合成数据为空的情况

修复前 TTS 播放使用全局 context,当播放卡住时无法通过超时
或取消机制中断,导致后续任务永远无法执行。

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
v1.0.2-rc2
2026-04-08 12:07:39 +08:00
5ee8e15965 fix(audio): 修复音频播放死循环并增强错误日志
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- 修复 PlayWav 和 PlayMP3 在 context 取消时的死循环 bug
- 添加 WAV/MP3 解码失败的错误日志
- 添加 TTS 播放开始/完成的日志,便于排查问题

修复前 context 取消会导致无限循环,阻塞后续任务执行。

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
v1.0.2-rc1
2026-04-08 11:34:27 +08:00
ae5f998d88 ci: 优化构建配置
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- amd64 原生构建移除冗余的 GOOS/GOARCH/CGO/CC 设置
- 删除不需要的 gcc-x86-64-linux-gnu 安装
- 添加构建产物列表便于调试
- 修复 release 步骤的 YAML 缩进

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
v1.0.1
2026-04-07 18:35:55 +08:00
6cf28217a4 ci: 增强多架构构建支持
Some checks failed
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was canceled
- 启用 arm64 多架构和安装 libasound2/libvlc 开发库
- 设置 PKG_CONFIG_PATH 确保交叉编译时依赖正确链接
- 分别配置 amd64 和 arm64 的 pkg-config 路径

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 18:22:07 +08:00
e93e99480b ci: 修复 amd64 交叉编译器变量名
Some checks failed
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was canceled
CC 应从 x86-64-linux-gnu-gcc 改为 x86_64-linux-gnu-gcc

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 18:13:24 +08:00
619e919fa0 ci: 优化构建速度,添加 Go 代理和 APT 镜像
Some checks failed
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was canceled
- 设置 GOPROXY 为 goproxy.cn 加速依赖下载
- 替换 Debian 源为阿里云镜像加速 apt 安装

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 18:07:29 +08:00
809f123854 ci: 升级构建环境至 Go 1.24
Some checks failed
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was canceled
Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 17:54:23 +08:00
46961040b3 ci: 添加 Woodpecker CI 配置并更新 .gitignore
Some checks failed
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was canceled
- 新增 tag 触发的 amd64/arm64 多架构构建与发布流水线
- .gitignore 忽略 .qwen 目录
- 修复 .gitignore 文件末尾换行符

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 17:48:38 +08:00
4349413887 refactor(utils): 禁用屏幕开关并优化 xset 查找逻辑
- 注释掉所有 BlankOpen/BlankClose 调用,启动不再关屏
- 将 xset 路径查找改为 init + sync.Once 缓存,避免重复执行
- 清理未使用的 utils 导入

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 16:52:33 +08:00
994023553d chore(deps): 清理未使用的 go 依赖
移除旧版本的 aliyun-sdk、fetchup、x/exp、x/net、x/sys、x/tools 等

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 16:52:20 +08:00
dd0c7b8feb chore(config): 更新 wushan-5 点位配置
- 点位从 3 调整为 5
- 更新 MQTT 服务器地址和客户端 ID
- 更新游戏服务器 host 和端口
- 修复文件末尾换行符

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 16:52:03 +08:00
2d5d3919e2 降级日志 2025-09-26 16:48:11 +08:00
ac0a338b76 脚本优化 2025-09-25 18:07:59 +08:00
24b2b6c199 增加 fontconfig 包 2025-09-25 11:48:51 +08:00
a314a1a0d8 增加初始化脚本 2025-07-11 17:41:36 +08:00
ec48fad615 对投影机打开状态,每半小时轮询检查 2025-04-29 14:15:02 +08:00
106bbc262b 缓存配置 2025-04-29 13:57:03 +08:00
e1384504f1 增加待机报文缓存,无网状态也能执行待机任务;投影仪指令结果以设备状态为准 2025-04-29 13:48:35 +08:00
40293e5e9b 填充龙台报文 2025-03-17 15:38:35 +08:00
09196f68b5 调整readme 2025-03-17 10:16:15 +08:00
2df0ae7750 最终确定报文 2025-03-17 10:09:01 +08:00
4189705922 优化逻辑 2025-03-13 19:18:10 +08:00
7a07f39f1b vpn 配置文档 2025-03-12 19:15:19 +08:00
752446e502 激光联动控制完成 2025-03-12 19:13:35 +08:00
1e0119c5c4 游戏节点确定 2025-03-10 10:42:39 +08:00
902cd1eb0a 最终确定报文 2025-03-07 19:17:25 +08:00
febcdfdbf7 mqtt加入认证,优化视频播放与浏览器 2025-03-07 16:04:19 +08:00
c71e8bc13d 修复投影仪控制 2025-03-05 11:03:19 +08:00
363047c078 启动时打印IP地址 2025-03-01 15:25:00 +08:00
6d52ddb572 在订阅之后再连接mqtt 2025-03-01 15:05:53 +08:00
53d9df6e0a 用 vlc 替换 ffplay 的播放方式用来修复视频播放问题 2025-03-01 13:28:57 +08:00
81f31f15a5 加入 pjlink 控制 2025-02-28 20:34:50 +08:00
3a2fc431ac 加入等待继电器释放,加入程序停止执行时释放所有资源 2025-02-28 17:05:07 +08:00
4973b8471e 接入腾讯云日志服务 2025-02-28 12:34:13 +08:00
f251df5ce3 稳定发布1.0.0 2025-02-27 17:41:14 +08:00
b36e67f826 优化 2025-02-27 13:53:15 +08:00
6e4bf4a2c0 优化 2025-02-27 11:42:37 +08:00
8780f8555e 解决部分已知bug 2025-02-27 11:36:40 +08:00
593d7758bf 播放游戏时,停止待机任务 2025-02-26 19:45:47 +08:00
8b080a8081 优化提示 2025-01-08 10:46:29 +08:00
121c7706fc 将初始屏幕的控制放到最前方用以解决屏幕保留消息触发的屏幕控制被覆盖 2024-12-31 17:38:18 +08:00