# 特殊游戏节点报文 ## 入口(0) 入口处不需要任何额外的处理 ```json lines {} ``` ## 召唤神女(1) ```json lines { // 等待30s "wait": 30 } ``` ## 镇水神力(2) ```json lines { // 播放文件地址,支持 file:// 本地文件地址、 http(s):// 远程文件地址 "video": "", } ``` ## 神女除妖(3) 除妖处不需要任何额外的处理,待游戏自然完成即可 ```json lines {} ``` ## 神女授书(4) 参照 [请求响应文档](https://www.emqx.com/zh/blog/mqtt5-request-response),发送附带`ResponseTopic`,并订阅`ResponseTopic` ,才能接收到响应结果 ### RequestPayload ```json lines { // 发卡执行时间,单位秒 "action": 0, // 等待时间,单位秒 "wait": 10 } ``` ### ResponsePayload ```json lines { // 空卡设备数量 "empty": 0, // 错误设备数量 "error": 0, // 发卡是否成功,1为成功,0为失败 "out_ok": 0 } ``` 若`out_ok`,`empty`,`error`都为`0`,很有可能两台机器发卡口都被堵住了,需要人工处理。 发卡口堵住不属于`error`,不会在`error`里计数体现。 ## 青云龙台(5) ```json lines { // 等待插卡时间,单位秒 "wait_card": 0, // 插卡后持续时间,单位秒 "wait": 0 } ``` `wait_card` 为等待插卡的时长,超过时长将直接结束且没有任何现场效果。`wait` 为插卡后持续的现场效果时间。