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game-driver/pkg/video/play.go

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Go

package video
import (
"context"
"fmt"
libvlc "github.com/adrg/libvlc-go/v3"
)
func Play(ctx context.Context, path string, local bool) error {
// 1. 初始化 VLC
if err := libvlc.Init("--no-xlib"); err != nil {
return fmt.Errorf("VLC初始化失败: %w", err)
}
defer libvlc.Release()
// 2. 创建播放器
player, err := libvlc.NewPlayer()
if err != nil {
return fmt.Errorf("播放器创建失败: %w", err)
}
defer player.Stop()
defer player.Release()
// 3. 注册结束事件
eventManager, err := player.EventManager()
if err != nil {
return fmt.Errorf("事件管理器获取失败: %w", err)
}
done := make(chan struct{})
defer close(done)
_, err = eventManager.Attach(libvlc.MediaPlayerEndReached, func(libvlc.Event, interface{}) {
done <- struct{}{}
}, nil)
if err != nil {
return fmt.Errorf("事件绑定失败: %w", err)
}
// 4. 加载并播放文件
if local {
if _, err := player.LoadMediaFromPath(path); err != nil {
return fmt.Errorf("文件加载失败: %w", err)
}
} else {
if _, err := player.LoadMediaFromURL(path); err != nil {
return fmt.Errorf("文件加载失败: %w", err)
}
}
if err := player.Play(); err != nil {
return fmt.Errorf("播放启动失败: %w", err)
}
// 设置全屏模式
if err := player.SetFullScreen(true); err != nil {
return fmt.Errorf("设置全屏模式失败: %w", err)
}
// 设置音量为最大
if err := player.SetVolume(100); err != nil {
return fmt.Errorf("设置音量失败: %w", err)
}
// 5. 等待事件
fmt.Printf("正在播放: %s\n", path)
select {
case <-ctx.Done():
return fmt.Errorf("播放被用户中断")
case <-done:
fmt.Println("播放正常结束")
return nil
}
}