Files
game-driver/pkg/audio/context_test.go
mapleafgo ec168be827
Some checks failed
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline failed
feat(audio): 使用 Windowed Sinc 高质量重采样器替代线性插值
统一音频输出采样率为 44100Hz,使用 go-audio-resampler 库实现
Windowed Sinc + Polyphase FIR 算法(VeryHigh 28-bit 精度),
替代原有的线性插值透传方案。

主要变更:
- 新增 sincResampler:三阶段 Read 循环(填充→处理→Flush)
- 双缓冲区架构避免输出样本丢失,复用内存减少 GC 压力
- WAV/MP3/BGM 播放管线全部接入 Sinc 重采样器
- 移除旧的 linearResampler 和透传模式

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-09 01:35:04 +08:00

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Go

package audio
import (
"testing"
)
func TestInitContext(t *testing.T) {
ctx1, err := initContext()
if err != nil {
t.Fatalf("第一次 initContext 失败: %v", err)
}
if ctx1 == nil {
t.Fatal("返回的 context 不应为 nil")
}
ctx2, err := initContext()
if err != nil {
t.Fatalf("第二次 initContext 失败: %v", err)
}
if ctx2 != ctx1 {
t.Error("应该返回相同的 context")
}
}