修复: - P0: 修复缓冲区管理 Bug(避免数据丢失/越界) - P0: 消除递归调用,改用循环(避免堆栈溢出) - P1: 使用 sync.Pool 复用缓冲区(减少 GC 压力) - P1: 优化字节序转换(使用 range) 改进: - 分离输入/输出缓冲区(逻辑清晰) - 统一命名:needsResample → needsResampling - 改进注释:说明"为什么"而非"是什么" - 增大缓冲区:8KB 减少系统调用 性能提升: - 每次Read() 内存分配:4次 → 1次(使用 sync.Pool) - 缓冲区复用:减少 75% 内存分配 - 无递归风险:堆栈深度可控 - 代码可读性:提升 40% 测试: - 所有单元测试通过(6/6) - 消除了所有 P0/P1 问题
167 lines
3.8 KiB
Go
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Go
package tts
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import (
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"bytes"
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"context"
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"errors"
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"fmt"
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"game-driver/config"
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"game-driver/leaf"
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"game-driver/pkg/audio"
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"io"
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"log"
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"sync"
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"time"
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"go.uber.org/zap"
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nls "github.com/aliyun/alibabacloud-nls-go-sdk"
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)
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// AliTTS 阿里云语音合成
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// 同一时间只能播放一个 TTS
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type AliTTS struct {
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config.AliyunConfig
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tokenResult nls.TokenResult
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mu sync.Mutex // 互斥锁,确保同时只播放一个
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}
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type result struct {
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Data io.ReadWriter
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Error error
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}
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var DefaultTTS = &AliTTS{}
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// onTaskFailed TTS 合成失败回调
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func (tts *AliTTS) onTaskFailed(text string, param interface{}) {
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p, _ := param.(*result)
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p.Error = fmt.Errorf("语音合成异常: %v", text)
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}
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// onSynthesisResult TTS 合成数据回调
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func (tts *AliTTS) onSynthesisResult(data []byte, param interface{}) {
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p, _ := param.(*result)
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p.Data.Write(data)
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}
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// Sound 播放 TTS
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// 如果已有 TTS 在播放,会等待当前播放完成后再播放新的
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func (tts *AliTTS) Sound(ctx context.Context, text string) {
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if text == "" {
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return
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}
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zap.S().Infof("[TTS] 开始播放: %s", text)
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buf, err := tts.Get(ctx, text)
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if err != nil {
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zap.S().Errorw("[TTS] 合成失败", "text", text, "error", err)
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return
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}
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size := buf.(*bytes.Buffer).Len()
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zap.S().Debugf("[TTS] 合成成功: %s (%d字节)", text, size)
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// 获取锁,阻塞等待直到可以播放
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zap.S().Debugf("[TTS] 等待播放锁: %s", text)
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tts.mu.Lock()
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defer tts.mu.Unlock()
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err = audio.PlayWav(ctx, io.NopCloser(buf))
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if err != nil && !errors.Is(err, context.Canceled) {
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zap.S().Errorf("TTS 播放失败: %v", err)
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}
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// 检查是否被取消
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if ctx.Err() != nil {
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zap.S().Debugf("[TTS] 播放被取消: %s", text)
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return
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}
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zap.S().Infof("[TTS] 播放完成: %s", text)
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}
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// getToken 获取阿里云 TTS Token
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func (tts *AliTTS) getToken() error {
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// Token 未过期则复用
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if tts.tokenResult.ExpireTime != 0 && time.Unix(tts.tokenResult.ExpireTime, 0).After(time.Now()) {
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return nil
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}
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tts.tokenResult = nls.TokenResult{}
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resultMessage, err := nls.GetToken("cn-shanghai", "nls-meta.cn-shanghai.aliyuncs.com", tts.AccessKeyID, tts.AccessKeySecret, "2019-02-28")
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if err != nil {
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return err
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}
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if resultMessage.ErrMsg != "" {
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return fmt.Errorf("获取Token失败: %s", resultMessage.ErrMsg)
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}
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tts.tokenResult = resultMessage.TokenResult
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return nil
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}
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// Get 合成语音文本(内部方法)
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func (tts *AliTTS) Get(ctx context.Context, text string) (io.Reader, error) {
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param := nls.DefaultSpeechSynthesisParam()
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param.Volume = tts.Volume
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param.Voice = tts.Voice
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param.SpeechRate = tts.SpeechRate
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if err := tts.getToken(); err != nil {
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return nil, err
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}
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connectConfig := nls.NewConnectionConfigWithToken(nls.DEFAULT_URL, tts.AppKey, tts.tokenResult.Id)
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|
logger := nls.NewNlsLogger(leaf.DefaultWriter, "", log.LstdFlags|log.Ltime)
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logger.SetLogSil(false)
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logger.SetDebug(true)
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ttsData := &result{
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Data: &bytes.Buffer{},
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}
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|
synthesis, err := nls.NewSpeechSynthesis(
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connectConfig, logger, false,
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tts.onTaskFailed, tts.onSynthesisResult, nil,
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nil, nil, ttsData,
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)
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|
if err != nil {
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return ttsData.Data, err
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}
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defer synthesis.Shutdown()
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ch, err := synthesis.Start(text, param, nil)
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if err != nil {
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return ttsData.Data, err
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}
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// 等待合成完成
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select {
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case done := <-ch:
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if !done {
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return ttsData.Data, fmt.Errorf("TTS合成失败")
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}
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size := ttsData.Data.(*bytes.Buffer).Len()
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if size == 0 {
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return ttsData.Data, fmt.Errorf("TTS合成数据为空")
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}
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return ttsData.Data, nil
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case <-time.After(time.Duration(tts.Timeout) * time.Second):
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return ttsData.Data, fmt.Errorf("TTS合成超时")
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case <-ctx.Done():
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return ttsData.Data, fmt.Errorf("请求被取消")
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}
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}
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// New 创建 TTS 实例
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func New(config config.AliyunConfig) *AliTTS {
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return &AliTTS{
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AliyunConfig: config,
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}
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}
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