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game-driver/pkg/audio/play_test.go
mapleafgo 788327047c feat(audio): 使用 oto/v3 重构音频播放系统,移除 beep/v2 依赖
核心变更:
- 实现全局 oto.Context 单例管理(sync.Once)
- 实现一次性播放:PlayWav/PlayMP3(支持 context 取消)
- 实现 BGM 循环播放:PlayMP3Loop(atomic.Bool + WaitGroup)
- 迁移所有业务层到新 API(TTS/BGM/待机音频)
- 添加完整的单元测试(6/6 通过)

技术栈:
- oto/v3 v3.3.2(低级音频播放)
- hajimehoshi/go-mp3 v0.3.4(MP3 解码)
- youpy/go-wav v0.3.2(WAV 解码)

移除依赖:
- gopxl/beep/v2 及所有相关依赖

优化:
- 流式播放,无需预先加载
- 并发安全,无竞态条件
- 资源管理清晰(defer cleanup)
- Sleep 间隔优化(1ms → 10ms,降低 CPU 占用)
2026-04-08 19:21:48 +08:00

78 lines
1.5 KiB
Go

package audio
import (
"context"
"os"
"testing"
"time"
)
func TestPlayWav(t *testing.T) {
// 跳过测试如果没有测试文件
testFile := "testdata/test.wav"
if _, err := os.Stat(testFile); os.IsNotExist(err) {
t.Skip("测试文件不存在:", testFile)
}
f, err := os.Open(testFile)
if err != nil {
t.Fatalf("打开测试文件失败: %v", err)
}
defer f.Close()
ctx := context.Background()
err = PlayWav(ctx, f)
if err != nil {
t.Fatalf("PlayWav 失败: %v", err)
}
}
func TestPlayMP3(t *testing.T) {
testFile := "testdata/test.mp3"
if _, err := os.Stat(testFile); os.IsNotExist(err) {
t.Skip("测试文件不存在:", testFile)
}
f, err := os.Open(testFile)
if err != nil {
t.Fatalf("打开测试文件失败: %v", err)
}
defer f.Close()
ctx := context.Background()
err = PlayMP3(ctx, f)
if err != nil {
t.Fatalf("PlayMP3 失败: %v", err)
}
}
func TestPlayContextCancellation(t *testing.T) {
testFile := "testdata/test.mp3"
if _, err := os.Stat(testFile); os.IsNotExist(err) {
t.Skip("测试文件不存在:", testFile)
}
f, err := os.Open(testFile)
if err != nil {
t.Fatalf("打开测试文件失败: %v", err)
}
defer f.Close()
// 创建一个会被快速取消的 context
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
// 启动播放后立即取消
done := make(chan error, 1)
go func() {
done <- PlayMP3(ctx, f)
}()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
cancel()
err = <-done
if err != context.Canceled {
t.Errorf("期望 context.Canceled 错误,得到: %v", err)
}
}