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特殊游戏节点报文
入口(0)
入口处不需要任何额外的处理
{}
召唤神女(1)
{
// 等待30s
"wait": 30
}
镇水神力(2)
{
// 播放文件地址,支持 file:// 本地文件地址、 http(s):// 远程文件地址
"video": ""
}
神女除妖(3)
参照 请求响应文档,
发送附带ResponseTopic,并订阅ResponseTopic,才能接收到响应结果
RequestPayload
{}
ResponsePayload
暂时还未对接除妖设备,不知道返回的数据结构是什么
{}
神女授书(4)
参照 请求响应文档,
发送附带ResponseTopic,并订阅ResponseTopic,才能接收到响应结果
RequestPayload
{
// 发卡执行时间,单位秒
"action": 0,
// 等待时间,单位秒
"wait": 10
}
ResponsePayload
{
// 空卡设备数量
"empty": 0,
// 错误设备数量
"error": 0,
// 发卡是否成功,1为成功,0为失败
"out_ok": 0
}
若out_ok,empty,error都为0,很有可能两台机器发卡口都被堵住了,需要人工处理。
发卡口堵住不属于error,不会在error里计数体现。
青云龙台(5)
{
// 等待插卡时间,单位秒
"wait_card": 0,
// 插卡后持续时间,单位秒
"wait": 0
}
wait_card 为等待插卡的时长,超过时长将直接结束且没有任何现场效果。wait 为插卡后持续的现场效果时间。