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game-driver/game.md
2025-01-08 10:46:29 +08:00

1.9 KiB
Raw Permalink Blame History

特殊游戏节点报文

入口0

入口处不需要任何额外的处理

{}

召唤神女1

{
  // 等待30s
  "wait": 30
}

镇水神力2

{
  // 播放文件地址,支持 file:// 本地文件地址、 http(s):// 远程文件地址
  "video": ""
}

神女除妖3

参照 请求响应文档 发送附带ResponseTopic,并订阅ResponseTopic,才能接收到响应结果

RequestPayload

{}

ResponsePayload

暂时还未对接除妖设备,不知道返回的数据结构是什么

{}

神女授书4

参照 请求响应文档 发送附带ResponseTopic,并订阅ResponseTopic,才能接收到响应结果

RequestPayload

{
  // 发卡执行时间,单位秒
  "action": 0,
  // 等待时间,单位秒(不能小于 1
  "wait": 10
}

ResponsePayload

{
  // 发出的卡片ID
  "card_id": "",
  // 空卡设备数量
  "empty": 0,
  // 错误设备数量
  "error": 0,
  // 发卡是否成功1为成功0为失败
  "out_ok": 0
}

out_okemptyerror都为0,很有可能两台机器发卡口都被堵住了,需要人工处理。

发卡口堵住不属于error,不会在error里计数体现。

青云龙台5

{
  // 需要的卡片ID
  "card_id": "",
  // 卡片错误时的播报内容
  "card_error": "",
  // 卡片正确时播报的恭喜通关内容
  "card_ok": "",
  // 等待插卡时间,单位秒
  "wait_card": 0,
  // 插卡后持续时间,单位秒
  "wait": 0
}

wait_card 为等待插卡的时长,超过时长将直接结束且没有任何现场效果。wait 为插卡后持续的现场效果时间。