7986e1c0d50cf9efdbae9cf94abc47fdab465a30
边缘盒子
topic 中的 location 指景区编码, point 指景区内具体点位
1. 接收启动
Topic: server/${location}/${point}/play
Payload:
{
// 设备超时时长(s)
"timeout": 30,
// 是否需要整体电源控制
"power": true,
// 游戏中背景音乐(支持 file:// 本地文件地址、 http(s):// 远程文件地址)
"bgm": "",
// 整体设备音量(0-1)
"volume": 0.5,
// 屏幕默认打印(设备待机时展示文本)
"default-print": "",
// 文本转语音整体控制
"tts": {
// 开始语音
"start": "",
// 结束语音
"end": "",
// 终止语音
"stop": "",
// 固定节点语音
"timer": [
{
// 时间节点(s)
"time": 10,
// 语音文字
"value": ""
},
...
]
},
// 屏幕打印控制
"print": [
{
// 时间节点(s)
"time": 10,
// 展示文字
"text": "",
// 持续时长(s)
"duration": 10
},
...
],
// 根据具体游戏特定
"game": {}
}
例: 入口欢迎播报
{
"volume": 1,
"tts": {
"start": "欢迎前来挑战!"
}
}
2. 事件反馈
状态变更
Topic: device/${location}/${point}/status
Payload:
0
0 待机; 1 使用中; -1 状态异常
3. 接收指令
终止
Topic: server/${location}/${point}/command
Payload:
stop
终止后台
Topic: server/${location}/${point}/command
Payload:
stop-bg
查询状态
Topic: server/${location}/${point}/command
Payload:
status
设备接收到该指令会立即向
device/${location}/${point}/status发送一次当前状态
4. 待机执行
Topic: server/${location}/${point}/wait
Payload:
{
// 开始时间戳(s), default 0, 0表示立即执行
"start": 1730793361,
// 结束时间戳(s), default 0, 0表示无限执行
"end": 1730793368,
// 执行项
"items": [
{
// 开始时间戳(s), 默认根的时间戳, 只有在根执行时间内才会执行
"start": 1730793361,
// 结束时间戳(s), 默认根的时间戳, 只有在根执行时间内才会执行
"end": 1730793368,
// 间隔时间(s), 类型>2时, 该项无效, default 0
"interval": 0,
// 事件类型(0: 音频; 1: 视频; 2: TTS; 3: 继电器; 4: 网页), default 0
"type": 2,
// 事件数据(TTS为文字, 继电器为端口号, 其他都为地址链接。支持 file:// 本地文件地址、 http(s):// 远程文件地址)
"data": "",
},
...
]
}
同一个类型的待机任务只能有一个,当有新的任务到达时会覆盖之前的任务
Description