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4ddecb7c30 feat(audio): 添加音频重采样支持,修复播放速度问题
问题:
- TTS 返回 16000 Hz 音频,但 Context 使用 44100 Hz
- 播放速度快 2.75 倍(44100/16000)
- 不同采样率的音频播放速度不正确

解决方案:
- 集成 gomplerate 库(纯 Go,零依赖)
- 自动检测音频采样率并重采样到 44100 Hz
- 支持任意采样率的音频文件正常播放

技术实现:
- resampler.go: 封装 gomplerate,实现流式重采样
- play.go: WAV/MP3 播放自动重采样
- loop.go: BGM 循环播放支持重采样

测试:
- 所有单元测试通过(6/6)
- 支持采样率自动转换(如 16000 Hz → 44100 Hz)

依赖:
- github.com/zeozeozeo/gomplerate v0.0.0
2026-04-08 19:39:58 +08:00
baa32fedc3 fix(audio): 修复音频播放提前结束的问题
问题:
- 7秒的音频不到1秒就播完
- player.IsPlaying() 只检查播放状态,不检查数据是否播放完

修复:
- 添加等待播放器启动的逻辑
- 等待 IsPlaying() 返回 false
- 额外等待 200ms 确保缓冲区数据完全播放
- 添加调试日志输出音频格式信息

测试:
- 所有单元测试通过(6/6)
2026-04-08 19:32:11 +08:00
788327047c feat(audio): 使用 oto/v3 重构音频播放系统,移除 beep/v2 依赖
核心变更:
- 实现全局 oto.Context 单例管理(sync.Once)
- 实现一次性播放:PlayWav/PlayMP3(支持 context 取消)
- 实现 BGM 循环播放:PlayMP3Loop(atomic.Bool + WaitGroup)
- 迁移所有业务层到新 API(TTS/BGM/待机音频)
- 添加完整的单元测试(6/6 通过)

技术栈:
- oto/v3 v3.3.2(低级音频播放)
- hajimehoshi/go-mp3 v0.3.4(MP3 解码)
- youpy/go-wav v0.3.2(WAV 解码)

移除依赖:
- gopxl/beep/v2 及所有相关依赖

优化:
- 流式播放,无需预先加载
- 并发安全,无竞态条件
- 资源管理清晰(defer cleanup)
- Sleep 间隔优化(1ms → 10ms,降低 CPU 占用)
2026-04-08 19:21:48 +08:00
b5f7c823c8 debug(audio): 添加 Resampler 数据读取测试
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
为诊断 TTS 音频播放停滞问题,添加手动测试代码验证 Resampler 是否能正常读取音频数据:
- 在 speaker.Play() 前尝试从 Resampler 读取 10 个样本
- 打印读取状态和样本数据,验证数据流是否正常
- 重新创建 Resampler 确保测试不影响正常播放

此调试代码用于确认问题是在 Resampler/WAV 解码层,还是在 speaker/mixer 层

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 16:59:13 +08:00
cbccb07398 feat(audio): 添加音频播放进度监控和停滞检测
为诊断 TTS 音频播放卡死问题,在 PlayWav 函数中添加实时播放进度监控:

- 每秒打印当前播放位置、进度百分比和播放时间
- 检测播放停滞(位置不变时打印警告)
- 改进日志输出,显示总样本数和预计时长
- 移除 select case 中的多余花括号

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 16:38:35 +08:00
bee3b98798 refactor(tts): 删除 errorsx 包,使用标准库错误处理
## 变更内容

### 1. 删除 errorsx 包
- 删除 pkg/errorsx/handler.go(未使用)
- 删除 pkg/errorsx/error.go(无意义的常量)

### 2. 使用标准库错误处理
- 移除 "game-driver/pkg/errorsx" 导入
- 用 fmt.Errorf 替换所有 errorsx.XxxErr
- 错误信息更清晰,保留完整上下文

### 3. 改进前后对比
```go
// 之前
return errorsx.ThirdPartyErr  //  上下文丢失

// 现在
return fmt.Errorf("获取Token失败: %s", resultMessage.ErrMsg)  //  完整上下文
```

## 优势
 错误信息包含完整上下文
 减少一个自定义包
 使用标准库,更优雅
 代码行数减少:166 → 161 行

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 14:10:41 +08:00
e4c34f0eec refactor(tts): TTS 极简重构与代码质量提升
## 核心改进

### TTS 模块重构
- 统一 API,仅保留 Sound(ctx, text) 方法
- 优化日志,添加 [TTS] 前缀和结构化字段
- 实现互斥等待:同时只播放一个,新请求等待旧播放完成
- 响应 context 取消:超时或断开时立即停止播放
- 移除全局 context 存储,改为参数传递
- 简化实例化:New(config) 无需传入 context

### 代码质量提升
- 修复 PlayWav/PlayMP3 的死循环 bug(context 取消时缺少 return)
- 修复 standby_ctrl/pause.go 的忙循环(添加 Sleep 避免CPU 100%)
- 添加关键路径错误传播(only_video.go 不再忽略播放错误)
- 新增 pkg/errorsx/handler.go 统一错误处理工具

## 代码优化
- TTS 代码从 234 行精简到 166 行(减少 29%)
- 移除冗余状态管理(playing 标志、等待循环)
- 利用互斥锁的阻塞特性实现优雅等待
- 保持简洁易读的代码风格

## 行为说明
 同时只能播放一个 TTS(互斥)
 新请求等待当前播放完成(不打断)
 响应 context 取消(超时停止)
 日志完善,便于排查问题

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 14:05:16 +08:00
2331d0c73f fix(tts): 修复 TTS 播放卡死问题并增强日志
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- 添加 SoundWithContext 方法,使用请求 context 而非全局 context
- 修复 TTS 使用服务器全局 context 导致无法取消的问题
- 添加详细的诊断日志(解码、播放、TTS 合成各阶段)
- 检测并记录 TTS 合成数据为空的情况

修复前 TTS 播放使用全局 context,当播放卡住时无法通过超时
或取消机制中断,导致后续任务永远无法执行。

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 12:07:39 +08:00
5ee8e15965 fix(audio): 修复音频播放死循环并增强错误日志
All checks were successful
ci/woodpecker/tag/woodpecker Pipeline was successful
- 修复 PlayWav 和 PlayMP3 在 context 取消时的死循环 bug
- 添加 WAV/MP3 解码失败的错误日志
- 添加 TTS 播放开始/完成的日志,便于排查问题

修复前 context 取消会导致无限循环,阻塞后续任务执行。

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-08 11:34:27 +08:00
4349413887 refactor(utils): 禁用屏幕开关并优化 xset 查找逻辑
- 注释掉所有 BlankOpen/BlankClose 调用,启动不再关屏
- 将 xset 路径查找改为 init + sync.Once 缓存,避免重复执行
- 清理未使用的 utils 导入

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
2026-04-07 16:52:33 +08:00
2d5d3919e2 降级日志 2025-09-26 16:48:11 +08:00
e1384504f1 增加待机报文缓存,无网状态也能执行待机任务;投影仪指令结果以设备状态为准 2025-04-29 13:48:35 +08:00
752446e502 激光联动控制完成 2025-03-12 19:13:35 +08:00
febcdfdbf7 mqtt加入认证,优化视频播放与浏览器 2025-03-07 16:04:19 +08:00
c71e8bc13d 修复投影仪控制 2025-03-05 11:03:19 +08:00
53d9df6e0a 用 vlc 替换 ffplay 的播放方式用来修复视频播放问题 2025-03-01 13:28:57 +08:00
81f31f15a5 加入 pjlink 控制 2025-02-28 20:34:50 +08:00
3a2fc431ac 加入等待继电器释放,加入程序停止执行时释放所有资源 2025-02-28 17:05:07 +08:00
f251df5ce3 稳定发布1.0.0 2025-02-27 17:41:14 +08:00
8780f8555e 解决部分已知bug 2025-02-27 11:36:40 +08:00
593d7758bf 播放游戏时,停止待机任务 2025-02-26 19:45:47 +08:00
8b080a8081 优化提示 2025-01-08 10:46:29 +08:00
1fdf111b86 熄屏问题修复 2024-12-30 18:21:08 +08:00
8aa502b734 浏览器打开页面隐藏滚动条 2024-12-30 14:44:42 +08:00
ff97e25a55 完善背光控制,优先使用 xset 控制。完成浏览器展示 2024-12-30 12:16:10 +08:00
c4f12f8cca 适配继电器空的情况 2024-12-19 16:44:58 +08:00
b4913d63b3 规范串口通讯 2024-12-19 10:49:02 +08:00
df9dbb0926 继电器、读卡器,都用统一的modbus协议 2024-12-12 10:30:21 +08:00
25cb34f6f5 发卡关卡的读卡流程完成 2024-12-10 17:40:59 +08:00
37fb40672a 初步完成龙台的读卡逻辑 2024-12-09 18:28:36 +08:00
aa634c8860 音色可配置 2024-11-26 17:51:40 +08:00
480e9ab6d5 初步完成接收发卡报文 2024-11-19 18:34:38 +08:00
6ee3a6fc11 优化视频的输出 2024-11-13 17:39:23 +08:00
28291598bb 完成日志输出到文件、终端多处的处理 2024-11-13 16:11:59 +08:00
9b643f4352 对点位进行锁定 2024-11-13 11:25:37 +08:00
cc12b60437 优化全局zap的打印,修复待机任务出现多个的情况 2024-11-12 14:47:20 +08:00
355880c3f9 优化zap 2024-11-11 18:51:39 +08:00
edb8d30605 全面替换log为zap 2024-11-08 18:42:13 +08:00
3da1fe761e 屏幕控制完成 2024-11-08 16:15:12 +08:00
660ae1326f 前三个点位所有功能已调通 2024-11-08 15:37:36 +08:00
ab0678aa3b 待机功能基本实现 2024-11-06 15:44:35 +08:00
ccfe0d311b 对接阿里语音合成证书 2024-11-05 14:52:11 +08:00
f9b9beea4b 基本逻辑完成 2024-11-01 17:40:34 +08:00